The Elder Scrolls: Legends: исправления и улучшения 2.3

Свежее обновление The Elder Scrolls: Legends уже здесь! Читайте обо всех изменениях дальше:

Карточное дополнение

Представляем вашему вниманию коллекцию Морозных Искр – акционный набор новых карт для The Elder Scrolls: Legends! Теперь колоды самых разных архетипов смогут предлагать вам еще больше интересных и необычных игровых взаимодействий. В коллекцию Морозных Искр входит 11 замечательных карт:

TESL Piercing Twilight in-body RU

TESL Harmony in-body RU

TESL Karthspire in-body RU

TESL Destruction Tutor in-body PL

TESL Torval Extortionist in-body RU

TESL Sword Inferno in-body RU

TESL Apex Wolf in-body RU

TESL Green Pact Ambusher in-body RU

TESL Death Hound in-body RU

TESL Wilds Incarnate in-body RU

TESL Shadowmarking in-body RU

Рисунки Карт

  • Исправления и улучшения премиум-карт:
    o "Болвин Веним"
    o "Восставший мертвец"
    o "Молния" Великой битвы
    o "Пронзающее копье" Великой битвы
    o "Жуткий гурман" Дня святого Валентина

Анимация, звук и визуальные эффекты

  • Добавлена новая анимация при атаке карт через все поле.
  • Исправлена ошибка размещения мощных карт, при которой анимация прерывалась еще до того, как карта ложилась на поле.
  • Исправлена ошибка, при которой существа проваливались в поле во время перемещения по линиям.
  • В новые задания добавлены визуальные эффекты и звук.
  • Мужские аватары высоких эльфов теперь проигрывают корректный звук эмоций.
  • Комментатор на Арене больше не прерывает игровой звук во время боя. Также теперь он будет переведен на все поддерживающиеся языки.
  • Реплика Наарафина в главе 20 сюжета "Забытый герой" теперь корректно проигрывается после того, как ломается его предпоследняя руна.
  • Карты, которые отправляют другие карты в сброс или призывают и изгоняют другие карты из стопки сброса, теперь должны корректно отображаться для противника.
  • Анимация карт, которые даются в руку, сбрасываются из руки, а также карт с пророчеством была сглажена.
  • Улучшен звук для появления карты с пророчеством и "Молнии".
  • Добавлен звук для получения здоровья при помощи "Поглощения". Пока не исправлена ошибка, при которой звук иногда проигрывается, даже если общий звук отключен.
  • Добавлен звук для карты, исчезающей, если рука игрока полна.
  • Визуальные эффекты "Хватки зимы" и "Морозного дракона" теперь проигрываются только на тех линиях, на которые влияет действие карты.
  • Массовый захват душ теперь снабжен визуальным эффектом.
  • На многих особых линиях теперь корректно отображается визуальный эффект при срабатывании свойства линии.
  • В эпизоде 4 "Предательство" сюжета "Возвращение в Заводной город" теперь отображается корректный текст вступления и эффект дымки памяти.
  • Исправлен звук для многих карт во многих языках.

Игровой процесс

  • Существа, превращенные на линии Тени, больше не получают повторное укрытие.
  • Аватар противника увеличен для удобства прицеливания.
  • Существа, украденные при помощи "Воли Месинара", теперь могут нормально атаковать на следующем ходу.
  • "Гэлин Укрыватель" больше не срабатывает с рукой противника.
  • "Поднявшийся спящий" больше не показывает противнику в истории игры, сколько раз он уменьшил стоимость существ.
  • Счетчик при раздаче карт теперь отображается корректно.
  • "Боевой клич" больше не разыгрывается на линию противника.
  • "Посох искр" теперь корректно работает у существ со "Смертоносностью".
  • У крупных существ с "Рывком" (6 и больше силы) после призыва больше не должно быть значительной задержки перед атакой.
  • "Моровой алит" с "Поглощением" больше не убивает владельца своей способностью, активируемой в начале хода.
  • ИИ теперь должен повторно разыгрывать действие со способностью "Измена".
  • "Последовательница Намиры" больше не дает карты, если умирает одновременно с другими существами на линии.
  • "Удар монаха" теперь корректно работает, если другая линия заполнена.
  • "Молот Стендарра" теперь корректно удваивает здоровье владельца.
  • "Ярость воина" теперь можно разыграть только при наличии в руке существа или предмета.
  • На высокой сложности в эпизоде 4 "Предательство" сюжета "Возвращение в Заводной город" игрок теперь корректно начинает бой без карт в колоде.
  • Игрок больше не может заказать принесение существа в жертву, если анимация призыва другого существа еще не закончилась. Это вызывало застревание карт на экране и возможный разрыв соединения.
  • Увеличение параметров теперь корректно высчитывается при потере временных параметров.
  • Выбор обеих способностей призыва для "Собранного титана" теперь корректно работает в любой комбинации.
  • Ход игрока больше не заканчивается, если игрок выбирает поддержку, которая призывает существо на линию, а затем выбирает поддержку целью.
  • Эффекты, которые обращаются к показателям силы или здоровья при призыве, теперь корректно применяются после наложения других преимуществ.
  • На высокой сложности в эпизоде 1 "Доки" сюжета "Падение Темного Братства" исправлена ошибка, при которой ИИ призывал 4 существа на линию Причала.
  • Способность "Эхо Акатоша" теперь корректно срабатывает на существах, полученных через Пророчество.
  • Существа со способностью призыва, требующей выбора цели, теперь корректно работают, даже если выходят из игры до срабатывания способности.
  • Эти карты больше не могут становиться целью для собственных способностей:
    o "Меткий стрелок Дома Хлаалу"
    o "Лучница Душник-Йала"
    o "Защитница Призрачных Врат"
    o "Ртутный арбалет"
    o "Уловка лучника"

Общие изменения

  • Для медленных соединений повышена стабильность.
  • Немного снижен расход аккумулятора на мобильных устройствах. Продолжается работа в этом направлении.
  • На мобильных устройствах больше не выводится бессмысленное сообщение об обновлении данных игры, когда обновления на самом деле не происходит.
  • Игроки на мобильных устройствах теперь могут заблокировать экран или перевести устройство в спящий режим без разрыва соединения, если они вернутся к игре в течение 1 часа.
  • Игроки больше не получают разрыв соединения в режиме тренировки, если время бездействия менее 1 часа.
  • Мобильные устройства больше не переходят в спящий режим во время боя.
  • Теперь на PC поддерживается сенсорный ввод, а для мобильной версии допускается использование мыши.
  • Игроки могут совершать покупки за золото, даже если не вошли в свою учетную запись на устройстве.
  • Если игрок, не вошедший в учетную запись устройства, попытается совершить покупку в магазине за реальные деньги, ему будет предложено войти в учетную запись.
  • Исправлена ошибка, выводившая сообщение об ошибке во время обучения и не дававшая игрокам купить самый первый бустер.
  • Теперь при регистрации учетной записи игроки могут использовать спецсимволы в своем имени.
  • Теперь игрокам при отказе от задания корректно предлагается задание на замену.
  • Разрыв соединения после победы над Риивом, но до обучения по открытию бустера больше не приводит к застреванию игрока.
  • Игроки теперь корректно получают задание "Услуга другу" после выполнения задания "Новый гладиатор".
  • Игроки, которые вышли из своей учетной записи, теперь корректно перестают отображаться в списках друзей через 60 секунд.
  • После разрыва соединения игра больше не показывает экран победы или поражения от предыдущего боя.
  • В словарь добавлена статья "Изгнание".

Награды

  • Теперь игроки будут получать бесплатный бустер "Heroes of Skyrim" после прохождения главы 8 сюжета "Забытый герой".
  • Награды за ежедневный вход теперь выдаются сразу же, а не после перезапуска клиента.
  • Теперь игроку должна показываться таинственная некарточная награда, которую он получит за ежедневный вход.
  • Теперь игроки могут получать новые бустеры на Арене.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки получали неправильную карту на 13 уровне за расовое преимущество.

Интерфейс

  • Сглажен переход между экранами в главном меню.
  • При поиске противника больше не появляется эффект вспышек.
  • Теперь при возвращении к выбору колоды после боя последняя выбранная колода всегда будет отображаться первой.
  • Улучшена история боя в профиле.
  • В мобильной версии улучшен масштаб и размещение некоторых элементов интерфейса. Работа над интерфейсом мобильной версии продолжается.
  • Исправлено некорректное отображение шрифта в главном меню.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам взаимодействовать с меню правой или средней кнопкой мыши.
  • Колесо загрузки было заменено на рунное кольцо.
  • Исправлено некоторое количество ошибок с размещением текста в интерфейсе для всех языков.
  • При получении нового уровня шкала опыта больше не будет опустевать и заполняться заново.
  • В мобильной версии в главное меню добавлен раздел "Лучшее".

Коллекция

  • В мобильной версии раздел рубашек карт выведен в выпадающее меню.
  • В мобильной версии счетчик камней душ теперь виден все время при просмотре коллекции.
  • Поиск по слову "Вервольф" в разделе коллекции теперь покажет "Небесную кузницу" и всех других существ со "Звериным обликом".
  • Исправлена ошибка с альтернативным рисунком некоторых карт в коллекции игрока.
  • На экране коллекции кнопки "Редкость" или "Набор" могут быть нажаты снова для сброса этого фильтра.
  • В мобильной версии исправлена ошибка с отображением стоимости, редкости и набора для карт на экране коллекции на версиях для Android.
  • Игроки больше не могут выбрать "Захват душ лишних карт", если у них нет лишних карт.
  • Интерфейс покупки бустеров был перенесен в правую нижнюю часть экрана открытия бустеров.

Друзья

  • В поединках с другом теперь работает таймер хода.
  • В мобильной версии игроки теперь могут наблюдать за боями друзей с помощью кнопки "Наблюдать".
  • Нажатие за пределами окна "Поединок с другом" больше не будет его закрывать.
  • Теперь при появлении новых сообщений чат будет автоматически прокручиваться вниз.
  • Теперь корректно работает оповещение игроков о том, что их противник отказался от боя во время выбора колоды.
  • Всплывающее окно со сведениями о карте больше не перекрывает новое сообщение о поединке с другом.
  • Учетные записи с именами длиннее 15 символов теперь корректно отображаются в меню общения.

Арена

  • Удалена кнопка "Назад" при нахождении в очереди в бой на Арене противостояния.
  • Анимация выбора противников на одиночной Арене теперь сглажена.
  • Игроки больше не могут несколько раз отказаться от боя на Арене.
  • При отказе от боя на Арене противостояния и отсутствии побед теперь корректно отображается 0 побед.

Процесс боя

  • Игрок теперь может использовать эмоции во время раздачи карт.
  • В мобильной версии увеличен размер меню эмоций.
  • Атакующие карты больше не блокируют ввод данных для игрока.
  • Исправлена ненамеренная смена экранов во время анимации линий и особых условий боя.

Сюжет

  • Исправлены многочисленные неточности рисунков и/или текста в режиме сюжета.

Магазин

  • Приобретенные предметы теперь переносятся в конец списка доступных предметов в магазине.