Новые изменения баланса в обновлении 2.8

Наблюдая за развитием игрового баланса после выхода «Острова безумия», мы заметили, что несколько колод побеждают чаще остальных. Чтобы игровой баланс продолжал развиваться, мы решили внести изменения в работу пары мощных карт и одной способности в грядущем обновлении 2.8 на этой неделе.

Когда обновление выйдет и эти изменения начнут действовать, мы запустим для трех нижеперечисленных карт ту же программу возмещения, которой пользовались при последних изменениях баланса. Эти изменения позволят упростить процесс игры и убедиться, что игрокам не нужно будет избавляться от измененных карт, чтобы получить возмещение.

Согласно новой политике возмещения, у вас остаются ваши карты, а когда вы в следующий раз входите в Legends в течение трех недель после обновления, вы получаете разницу между стоимостью призыва души и стоимостью захвата души для этой карты в камнях душ в зависимости от того, сколько у вас копий каждой карты (до трех штук).

Например, если у вас есть две копии эпической карты, которая подверглась изменению, то вы получите 600 камней душ (поскольку разница между созданием эпической карты и захватом ее души составляет 300 камней душ для одной карты). После этого вы можете либо произвести захват души этой карты (что вернет вам потраченные 800 камней, если вы призвали эти карты), либо оставить эти карты и полученные 600 камней себе. Это будет работать независимо от того, каким способом вы получили эти карты, поэтому вам не нужно будет отслеживать, какие из карт вы призвали, какие получили из бустеров и т. д.

«Осадная катапульта»

Balance Siege Catapult RU

  • Параметры изменены с 5/5 на 4/4.

Агрессивные колоды с выносливостью за последнее время набрали силу, и «Осадная катапульта» внесла в это большой вклад. При наличии карты 5/5, которую можно разыграть уже на 1-м ходе, игрок, потерявший контроль над линией, уже не сумеет его себе вернуть. А введение «Гончей без шкуры» позволило извлекать пользу из «Осадной катапульты», даже если та пока не работает.

Изменив параметры «Осадной катапульты» на 4/4, мы надеемся, что теперь игроки найдут что ей противопоставить, а тем, кто ее использует, не придется менять кривые магии, чтобы как можно быстрее ее запустить.

«Интриган Дома Индорил»

Balance Indoril Mastermind RU

  • Эффект изменен на «Призыв: возьмите карту»

Контрольные колоды выносливости затмевают другие контрольные колоды и обычно более однородны, чем нам бы хотелось. Наше исследование показало, что из всех карт, разыгрываемых в контрольных колодах, именно «Интриган Дома Индорил» сильнее всего влиял на победу. Откорректировав его эффект, мы надеемся, что контрольные колоды выносливости сравняются по уровню силы с другими. Они все еще смогут применять мощные эффекты, но теперь с некоторыми ограничениями.

Это изменение может показаться незначительным, но в длинных матчах задействуется столько копий «Интригана Дома Индорил» (с учетом того, что он часто становится целью «Некроманта из Одирнирана»), что мы полагаем, что разница все-таки будет ощутима.

Способность «Погибель»

Balance Sword of the Inferno RU

  • Существо, уничтожающее само себя, больше не активирует способность «Погибель».

Сейчас, вручив «Меч инферно» существу вроде «Злоязыкого аркейна», вы получите две активации способности «Погибель» - одну при убийстве другого существа и вторую при гибели самого «Аркейна». Активация «Погибели» при уничтожении существом самого себя была ненамеренным и сложным для использования эффектом. Мы считаем, что это ломает логику игры и портит впечатления от нее, поэтому мы изменили эту способность: теперь она активируется только при уничтожении другого существа.

Обратите внимание: так как это изменение напрямую влияет на популярную комбинацию «Меча инферно» с существами с «Погибелью», мы возместим игрокам камни душ за «Меч инферно» наряду с «Осадной катапультой» и «Интриганом Дома Индорил».