Notas del parche 2.6.1 de The Elder Scrolls: Legends

¡Ya está disponible la última versión de The Elder Scrolls: Legends! Incluye una gran mejora del uso de la memoria para dispositivos móviles de bajo rendimiento y varias correcciones rápidas de bugs encontrados tras el lanzamiento de Isla de la locura:

Animación y efectos visuales y de sonido

  • El modelo en 3D de Dragón diminuto ya no aparece roto en la animación desde el lado del tapete del rival.
  • En el reverso de carta Príncipe de la locura premium ya no aparece el brillo dorado roto sobre la ilustración.
  • El coste elegido de Fuego oscuro seductor ahora se muestra en blanco. Próximamente se corregirá para aumentar el tamaño en dispositivos móviles.

Mecánicas de juego

  • ¡Ya no será tan fácil engañar a Sheogorath jugando con determinados estilos!
  • Sheogorath ya no será tan tonto de usar su propia Furia después de usar la Varita de la memoria durante La batalla final: parte 1, 2 o 3.
  • Fuego oscuro seductor ahora impide jugar profecías con el coste elegido.
  • Las criaturas cuya salud máxima se haya reducido por un efecto negativo ahora se consideran heridas en todos los casos.

Generales

  • Se ha revisado en profundidad el uso de la memoria en dispositivos móviles de bajo rendimiento, lo cual debería solucionar muchos de los cierres inesperados del juego, y esperamos que también algunos de los picos de retardo que han estado sufriendo los jugadores.
  • Se ha corregido un problema que cerraba el juego cuando un jugador lanzaba La llamada de la locura mientras estaba en juego Torre de setas, otorgando Traicionar a una carta y después intentando usar dicha carta.
  • El título “El hereje” ahora se desbloqueará correctamente cuando el jugador transforme a 50 criaturas en Daedra al azar con Conjurador herético.
  • El título “El sádico” ahora se desbloqueará correctamente cuando el jugador sacrifique a 30 criaturas.

Interfaz

  • Se ha mejorado la compatibilidad con el botón de retroceso en Android.