Cambios en el equilibrio: parche 72.4

Los siguientes cambios de equilibrio de juego están programados para principios de la semana que viene. Con ellos buscamos limitar un poco el poder de algunos de los mazos más potentes en el metajuego tras el lanzamiento de Casas de Morrowind, sin llegar a dejarlos inservibles. Así, ajustaremos algunas de las cartas más eficaces de los mazos de Explorador y Telvanni centrados en Sublevación y Grito para equipararlos a la efectividad del resto de mazos, y con el ajuste de Mansión encantada en mazos agresivos de Hlaalu, esta no resultará tan beneficiosa. También hemos hecho algunas modificaciones en otras cartas muy populares.

Absorción de vitalidad

  • El efecto de nivel 3 pasa a ser “Otorga -2/-2 a todas las criaturas enemigas en una calle.”

TESL Drain Vitality Balance in-body

Somos conscientes de que Absorción de vitalidad es una defensa fundamental para muchos mazos lentos que utilizan Agilidad, y de que requiere una cantidad considerable de cartas concretas en el mazo para alcanzar su máxima eficacia (normalmente incluyendo Muros de palabras y Mentores Barba Gris), pero hemos observado que con su diseño actual resulta fácil de jugar en un solo turno y a la vez difícil de eludir para el rival. Aunque en muchos casos seguirá permitiendo vaciar el tablero llegado el nivel 3, con este cambio, los jugadores que se vayan a enfrentar a Absorción de vitalidad tendrán la posibilidad de reducir su impacto eligiendo calle con más cuidado, algo parecido a lo que sucede con una carta como Furia del Alba.

Sublevación de Ulfric

  • Su coste aumenta de 6 a 7

TESL Ulfric Balance in-body

Sublevación de Ulfric se ha convertido en una carta imprescindible en los mazos de control de las clases Explorador y Telvanni, ya que estas combinaciones de atributos tienen una gran variedad de efectos de Invocación. Debido a su elevado potencial, se ha hecho un hueco en mazos de control de otras clases, y se ha convertido en un componente clave del devastador combo con Buey Nix. Con este cambio, la carta seguirá siendo una opción con muchas posibilidades para ciertos mazos, pero también resultará más difícil de utilizar eficazmente si el jugador no anda sobrado de magia.

Mansión encantada

  • Su coste aumenta de 3 a 4

TESL Haunted Manor Balance in-body

Hlaalu es una de las clases/casas más populares desde el lanzamiento de Casas de Morrowind. Para contener la popularidad del mazo sin perjudicar a otros mazos agresivos, teníamos que ajustar una de las cartas específicas de Hlaalu. Muchos sugerían ajustar Juramentada de Hlaalu, pero esta requiere un poco más de preparación, para lo cual resultaba muy útil que Mansión encantada solo costara 3 de magia, ya que se podía usar el Anillo de magia para jugar Juramentada de Hlaalu inmediatamente después de Mansión encantada en el turno 3 y obtener las ventajas de ambas. Ahora Mansión encantada costará un poco más, por lo que esos combos serán algo más difíciles de llevar a cabo. Además, estará al alcance de las cartas de eliminación de apoyos más populares, y los demás mazos tendrán más margen de maniobra.

Mano de Dagoth

  • Estadísticas cambiadas de 5/5 a 5/4

TESL Hand Dagoth in-body

Mano de Dagoth se ha convertido en una carta imprescindible en los mazos de Dagoth, y eso nos encanta. Sin embargo, creemos que era demasiado resistente frente a otros mazos de rango medio. Después de este cambio, esperamos que siga siendo lo bastante fuerte como para suponer una amenaza de alto nivel, pero también que resulte algo más manejable a la hora de enfrentarse a ella.

Maestro de Tel Vos

  • Efecto cambiado a “Custodia. Al final de tu turno, si Maestro de Tel Vos tiene una Custodia, obtienes una Custodia.”

TESL Tel Vos Balance in-body

Aquí tenemos otra carta muy resistente gracias a su Custodia. Es más, es la primera carta de Legends que permite al propio jugador tener Custodia. Maestro de Tel Vos ha resultado ser un recurso muy potente contra mazos agresivos. Demasiado potente, de hecho. En muchos casos, al utilizar estrategias agresivas con mazos de rango medio, enfrentarse a la Custodia de Maestro de Tel Vos y a sus 4 puntos de salud mientras las Custodias del rival te entorpecen a cada turno, resulta demasiado complicado. Gracias a este cambio, estos mazos no tendrán la necesidad de eliminar o silenciar a Maestro de Tel Vos después de romper su Custodia para superar su efecto. ¡Por supuesto, el jugador que maneje a Maestro de Tel Vos tendrá la opción de utilizar cartas como Creadora de custodias para poder reactivar esta ventaja!

Mercader Cangrejo del barro

  • Estadísticas cambiadas de 1/3 a 1/2

TESL Mudcrab merch Balance in-body

Mercader Cangrejo del barro es una criatura muy potente con coste 1, y aunque nos gusta que haya cartas de estas características en Legends, no nos gusta tanto que un efecto aleatorio con semejante alcance tenga tanto poder. Mercader Cangrejo del barro puede sacar cualquier carta, a diferencia de otros efectos que tienen muchos menos resultados posibles, y esto afectaba demasiado al juego competitivo en torneos. Sabemos que esta carta es una de las favoritas de muchos jugadores, y que los efectos aleatorios también tienen su lugar en el juego. Por eso vamos a mantener su funcionamiento tal y como estaba, y solo vamos a reducir sus estadísticas. De este modo se equilibra la potencia de su efecto, y así no dará tantos quebraderos de cabeza durante las competiciones.

Duque Vedam Dren

  • Estadísticas cambiadas de 4/4 a 4/5

TESL Duke Vedam in-body

Desde que se creó, Duque Vedam Dren se ha utilizado muy poco. Uno de sus principales inconvenientes es que tiene que sobrevivir un turno completo para poder aprovechar su efecto. Al aumentar su salud, ahora podrá aguantar los Relámpagos y será más difícil que otras criaturas lo ataquen, por lo que se podrá usar de forma más fiable.

Los jugadores podrán atrapar el alma de sus copias de Absorción de vitalidad, Sublevación de Ulfric, Mansión encantada, Mano de Dagoth, Maestro de Tel Vos y Mercader Cangrejo del barro obtenidas mediante una invocación de alma hasta pasadas dos semanas desde la entrada en vigor de los cambios, por su valor completo.