Los cambios de equilibrio que llegarán con el parche 2.15

En nuestro parche de equilibrio anterior, modificamos algunas cartas que nos parecían demasiado fuertes. ¡En este parche, vamos a aprovechar para mejorar algunas cartas y estrategias que nos gustaría que utilizaseis más!

Mantikora

Mantícora

  • Ahora incluye el rasgo Guardia

Mantícora es una criatura 6/6 de coste 10 que representa una agresiva amenaza real y es capaz de destruir una criatura enemiga y alterar el ritmo de la batalla. Esta combinación es especialmente poderosa en la calle sombría, donde Mantícora suele contar con un ataque garantizado (a no ser que la alcance una Mantícora enemiga, claro). Para evitar este patrón de juego, vamos a debilitar Mantícora con Guardia.

Es broma. Mantícora fue una carta tiránica en el pasado y ya la hemos debilitado dos veces a lo largo de su historia. Sin embargo, desde entonces han aparecido cartas más potentes que han relegado a Mantícora al banquillo. Vamos a hacer que recupere parte de su poder para que pueda volver a aspirar a ser una de las cartas más potentes de los mazos de Voluntad.

Hunter-Killers

Matacazadores

  • Su coste de magia baja de 7 a 6

Ahora hay más formas de mejorar las criaturas de vuestra mano, y queremos que los jugadores tengan acceso a las que merece la pena mejorar. En otros atributos hay bastantes, y creemos que reducir el coste de Matacazadores puede convertirla en una alternativa válida en Fuerza.

Inspiring Kinsman

Pariente inspirador

  • Sus estadísticas cambian de 2/4 a 3/4

Una pequeña mejora para los mazos de Reagrupación de Redoran, que ahora disponen de criaturas de sobra con las que reagruparse.

Covenant Masterpiece

Obra maestra de la Alianza

  • Su coste de magia baja de 8 a 7

Cuando diseñamos Obra maestra de la Alianza, nos preocupaba que hacerla más barata pudiera facilitar que el tablero terminase bloqueado por un mazo de objetos, sobre todo con Maestro de armas. A estas alturas, el miedo parece infundado, así que vamos a otorgarle un nuevo coste de 7 para promocionar los objetos de Salto de la Daga un poco más.

Soulburst

Estallido de almas

  • Se ha cambiado el texto para infligir 3 de daño en lugar de 2

Estallido de almas es un efecto potente, pero tiene un requisito de construcción de mazo que ha hecho que los jugadores no lo utilicen mucho. Creemos que, si los jugadores se toman la molestia de construir mazos alrededor de Estallido de almas, deben tener una recompensa adecuada, así que hemos aumentado el daño que inflige.

Pact Shieldbearer

Portaescudos del Pacto

  • Sus estadísticas cambian de 3/5 a 3/6

Las cartas con Veterano no se usan mucho, así que vamos a otorgar un poco más de poder a una de las más interesantes. Al convertir Portaescudos del Pacto en 3/6, debería sobrevivir lo suficiente para que podáis elegir el mejor momento para usar su habilidad de Veterano.

Renowned Instructor

Instructora de renombre

  • Sus estadísticas cambian de 3/3 a 3/4

Creemos que Instructora de renombre es una carta que podría encajar temáticamente en distintos mazos, pero ahora mismo sus estadísticas son demasiado bajas para competir con otras alternativas de coste 3, así que vamos a aumentar un poco su salud.