Morrowind llega a la arena

Casas de Morrowind está a punto de llegar y, como sin duda ya sabréis, introducirá grandes cambios al juego. ¡Por ejemplo, por primera vez, habrá mazos de tres atributos! (Echad un vistazo al artículo en el que lo anunciábamos para obtener más información).

Muchos nos han preguntado cómo afectará esto a la arena y la respuesta es: ¡la arena será más divertida que nunca!

Viendo triple

Para responder a la pregunta más obvia: ¡sí, se podrán elegir las facciones de tres atributos en la arena!

Las casas de tres atributos se presentarán igual que las clases de dos atributos, lo cual ampliará el número de clases posibles de 10 a 15. Para que todo el mundo se divierta, garantizamos que al menos se ofrecerá una facción de tres atributos cada vez que se participe en la arena.

Normalmente, usar tres atributos supone utilizar un mazo más grande. Pero en la arena esto no será así. Seguiréis eligiendo 30 cartas para crear el mazo. La razón es sencilla: cuando tenéis todas las cartas de vuestra colección disponibles, acceder a un tercer atributo es algo muy poderoso, porque podéis incluir las mejores cartas de ese atributo a partir de una reserva más grande. Esto no es así en la arena, así que hemos decidido que es mejor mantener la misma cantidad de cartas para crear el mazo.

Un nuevo paisaje

En Morrowind, cada casa de tres atributos tiene su propio tema exclusivo. Por ejemplo, la Casa Redoran tiene una nueva mecánica de Reagrupación que aumenta el poder de las cartas en tu mano. Reagrupación puede ser especialmente fuerte cuando se utiliza con criaturas de gran poder.

Por otro lado, la mecánica de Conspiración de la Casa Hlaalu requiere que se juegue otra carta para desbloquear su habilidad, así que tendréis que elegir cartas de bajo coste para activarla. Y quién dice que las casas no puedan ayudarse entre sí de vez en cuando...

Camonna Tong Heavy in-body

Sarethi Scion in-body

Hay muchas cosas nuevas que hacer y vamos a introducir algunos cambios en la arena. A partir del lanzamiento de Casas de Morrowind, vamos a reducir el número de cartas y expansiones disponibles para crear mazos en la arena. Creemos que se trata de una gran oportunidad para mantener la frescura de la arena con un renovado énfasis en los conjuntos de cartas y mecánicas más recientes.

Los siguientes conjuntos dejarán de aparecer en Duelo de arena, Arena en solitario y Arena del caos con la introducción de Casas de Morrowind:

  • La Hermandad Oscura
  • La Colección Locura
  • Héroes de Skyrim
  • Cartas mensuales de 2016-2017

Cartas disponibles en la arena:

  • Set base
  • La colección Héroe olvidado
  • Vuelta a la Ciudad Mecánica (con frecuencia aumentada)
  • Casas de Morrowind (con frecuencia aumentada)
  • Cartas mensuales de 2018

Como ya hemos mencionado, vamos a vigilar atentamente estos cambios, ¡así que no dejéis de ofrecernos vuestros comentarios al respecto! ¡Estamos deseando que entréis en la arena tras el lanzamiento de Casas de Morrowind el 5 de abril!