Actualización para la comunidad de Legends y un mensaje de Sparkypants
Durante el pasado mes y medio, nos hemos quedado anonadados con el entusiasmo de la comunidad por Legends. En Sparkypants han estado trabajando sin descanso en el juego y en su completa renovación, tanto externa como interna. Tras ver vuestros mensajes y publicaciones, queremos poneros al día del punto en el que nos encontramos.
Como podéis imaginar, la tarea acometida por Sparkypants es titánica. Están reconstruyendo Legends desde cero con un código totalmente nuevo, y al mismo tiempo trabajando para conservar vuestros progresos y logros. Si bien las cartas y la jugabilidad serán idénticas, este esfuerzo mejorará el aspecto visual y la experiencia de juego de Legends. Además, al reducir el tamaño del cliente, será más fácil actualizarlo y mejorarlo con funcionalidades que la comunidad lleva tiempo pidiendo.
Aunque estamos muy emocionados con el futuro de Legends, un proyecto de esta magnitud necesita tiempo. Queremos publicar un juego pulido que mantenga la misma funcionalidad y espíritu y esto supone darle a Sparkypants el tiempo que necesite para conseguirlo.

También estamos a la mitad de la primera temporada de la Masters Series de The Elder Scrolls: Legends, con la gran final prevista para el 9-10 de agosto, en la QuakeCon. Publicar ahora una nueva aplicación podría afectar a la integridad del torneo más prestigioso de Legends. Por esa razón, entre otras, todavía no estamos listos para su lanzamiento; necesitamos más tiempo.
Para obtener más información sobre el futuro de Legends, marcad en vuestros calendarios la charla de apertura de la QuakeCon y no olvidéis sintonizar la competición, en la que presenciaremos las partidas competitivas de mayor nivel hasta ahora.
Os agradecemos vuestra paciencia durante esta transición. Entretanto, hemos pedido a Sparkypants que os cuente un poco más sobre cómo va el desarrollo de la renovación. El productor jefe de Sparkypants, Andrew Auseon, nos ha dedicado un momento para daros más información sobre el juego. Adelante, Andrew:

Andrew: Gracias, Christian. Lo has expresado perfectamente: estamos anonadados. Esa es la sensación que tuvimos al ver las reacciones de los jugadores cuando probaron el juego en el E3 y al leer las conversaciones suscitadas online y en los foros. Hacen que todo el trabajo merezca la pena. En serio. Antes de proseguir, me gustaría expresar el rotundo agradecimiento de todos los que formamos Sparkypants por vuestro continuo entusiasmo, buena voluntad y paciencia en la forja de este juego increíble.
Y, ahora, nuestro primer gran anuncio, que tiene que ver con el equipo de diseño de Legends. En Sparkypants estamos entusiasmados con la incorporación del extraordinario diseñador de cartas y miembro del salón de la fama de MTG, Josh Utter-Leyton, que pasa a formar parte integral de nuestro creciente equipo de diseño. Como muchos jugadores saben, Josh ha apoyado Legends desde sus primeros días y ha desempeñado un importante papel en su evolución. Con Josh en el equipo, estamos seguros de que podremos ofreceros estupendas cartas y colecciones en el futuro.
Hablando del nuevo contenido, estamos completando una nueva expansión de la historia que explorará otra fascinante región del universo Elder Scrolls. Además, estamos diseñando un nuevo set temático de cartas independiente que añadirá interesantes giros al metajuego y fomentará que los jugadores prueben nuevas composiciones de mazos. Nos estamos centrando en diseñar cartas "grandes", que darán mucho juego. Esta será la primera incursión de Sparkypants en el diseño de cartas originales para Legends, pero contamos con expertos como Josh para guiarnos y, como siempre, vuestros comentarios nos serán de gran valor.
Seguimos adelante con la renovación, rediseñando el aspecto para que encaje con el nuevo estilo gráfico, ajustando la experiencia de usuario y resolviendo problemas a medida que aparecen. Estamos especialmente orgullosos de algunos de los nuevos menús y diseños para la interfaz de los dispositivos móviles, que deberían facilitar el juego portátil. También hemos acortado el tutorial para que los nuevos jugadores puedan unirse antes a las partidas. Muchos fans se han interesado por las fechas del juego para consolas, pero, por desgracia, no formarán parte del relanzamiento. Así que todavía no podemos hablar de eso.
El equipo de Sparkypants quiere seguir construyendo una fuerte conexión con la comunidad de Legends. Estamos pensando en incorporar un calendario de lanzamiento de las actualizaciones habituales y en compartir las funcionalidades nuevas en sus primeras fases con los "influencers", y así obtener las primeras impresiones acerca de lo que es mejor para el juego y sus jugadores. Empezaremos con los torneos; estamos deseando implementarlos durante este año. ¡Todos estamos entusiasmados por lo que está por venir!

