Notas del parche 2.7 de The Elder Scrolls: Legends

¡Ya está disponible la nueva versión de The Elder Scrolls: Legends! ¡Echad un vistazo a la nueva funcionalidad de calidad de vida, el encantador efecto de Cangrejo del barro rompetobillos y más de 100 correcciones!

Funcionalidades

  • Ya está disponible la función de apertura simultánea en la pantalla de apertura de sobres, organizada por tipos de sobre cuando hay 50 o más sin abrir. Es una versión alfa, por lo que habrá cambios y ajustes en el futuro.
  • ¡Ya está disponible como preferencia “Silenciar automáticamente las frases del rival” en el menú Configuración!

Animación y efectos visuales y de sonido

  • Los efectos visuales de las animaciones de mejora para las siguientes cartas ahora se activan a la vez cuando son varias: Instructora de la quinta legión, Terreno de entrenamiento, Armero de Bruma, Usurero de Bruma, Amuleto del nigromante y Guardián de la capilla. Seguimos realizando mejoras en la sincronización de las animaciones.
  • La animación de anular invocación se ha mejorado y ahora es mucho más suave.
  • El metrónomo del tapete de Isla de la locura ya no tiembla cuando está inactivo.
  • Se han incorporado nuevos efectos visuales para las siguientes cartas: Cangrejo del barro rompetobillos, Une a las casas y El Año Rojo.
  • Edicto de Azura ahora tiene una nueva versión premium.
  • Se han restaurado los efectos visuales premium para las siguientes cartas en iOS: Aldora la Intrépida, Superviviente Alik'r, Ataque reverberante, Voluntad de Mecinar, Falange ejemplar, Fabricante de perro Nix, Navega entre tempestades y Arcabuz de latón.
  • Crepúsculo penetrante ahora activa un efecto visual en la carta a la que destierra.
  • El efecto visual de “no pueden infligirte daño” de Centinela estampida ya no cubre el anillo de salud del jugador dentro del avatar.
  • La ilustración de Precursora de Redoran ya no aparece pixelada ni a baja resolución.
  • Aliado de Colmillo Maldito ya no reproduce el efecto visual de fallo independientemente del color de la primera carta del mazo.
  • Cuando esté en juego Lugarteniente de skooma, las criaturas con Hurto que asesinen ahora sí mostrarán el efecto visual de asesinar, en lugar del de hurtar.
  • El efecto visual de cadenas de Encadenar ya no salta al aparecer por primera vez.
  • Confusión gélida ya no activa el efecto visual de cadena desde el rostro del jugador al morir.
  • La habilidad de invocación de Cayo Cosades ahora muestra el efecto visual de fallo y su correspondiente efecto sonoro cuando el jugador no acierta.
  • El efecto visual de Cuchillo en la garganta ya no aparece invertido cuando la juega el rival.
  • Ya no hay ruido blanco al pasar el cursor sobre una carta revelada en la pantalla de apertura de sobres.
  • Se ha ajustado la sincronización del efecto sonoro con el efecto visual de las palabras en todas las cartas de Grito.
  • Puertas de la ciudad ahora sí reproduce una locución al atacar.
  • El escenario con jefe de la arena Reliquia de ébano ahora tiene una locución correcta en la introducción.
  • El escenario de la Arena en solitario Escudos arriba ahora tiene una locución correcta en la introducción.
  • El efecto sonoro para la calle de Torre de balista ahora es adecuado para la cantidad de daño que se inflige.
  • La última carta elegida en la Arena ahora reproduce el efecto sonoro asociado.
  • El doblaje de Zancudo de cieno ahora es más corto y tiene el volumen adecuado.
  • Brote ígneo cruel ahora reproduce su efecto sonoro para la segunda bola de fuego que alcance a la criatura enemiga.
  • Ahora se reproduce el efecto sonoro correcto cuando el jugador entra, sale y vuelve a entrar en la cola de emparejamiento.
  • Se han corregido los cortes en las locuciones de varias cartas. Habrá más correcciones en el parche 2.8.

Mecánicas de juego

  • Al tío Sheo ya no le preocupan tus bromitas con Fuego oscuro seductor durante los episodios de La batalla final en Isla de la locura.
  • Mansión encantada ya no cuenta las criaturas transformadas para determinar cuándo aplicar su mejora.
  • Mientras Dunmer avergonzado no tenga pantalones, ya no recuperará la cobertura al principio del turno del jugador si este mejora su poder y luego ataca con él.
  • Las cartas que infligen daño a un objetivo al azar en juego ya no atacarán a las cartas que sean inmunes al daño en ese momento.
  • Maníaco ya no obtiene una mejora de +1/+1 si recibe un rasgo duplicado.
  • Maníaco ahora sí recibe una mejora de +1/+1 cuando se le aplica un rasgo si no está en juego.
  • Tribuno saqueador ya no puede escoger como objetivo a criaturas que ya tengan Absorción.
  • Desgarro del alma ya no mejora la criatura situada más a la derecha en la mano. En caso de que se haya destruido una criatura de nivel 2 o 3 por tener la mano llena, la mejora no la recibirá ninguna otra criatura de la mano.
  • Al intercambiar el poder y la salud de una criatura con Entrometido del vivero, la criatura ya no queda señalada como herida.
  • Alto Hrothgar ahora sí se activa después de los efectos de Dragón mecánico y Thane de la Grieta.
  • Las criaturas penalizadas por efectos negativos ahora seguirán considerándose heridas independientemente de las mejoras adicionales que reciban.
  • Gigante nervioso ya no morirá después de recibir daño no letal de cualquier tipo si se mejora después de silenciarlo.
  • El efecto de Conspiración de Favor de Crasio, Traición de Chodala y Gobernador del castillo de Moonmoth ahora sí contará para las misiones “El ardid de Nileno” y “Ajuste de cuentas”.
  • Las criaturas que se muevan con Gran baile ahora contarán para las misiones que pidan al jugador mover criaturas.
  • Los rivales de la IA ya no lanzarán Rocío alquímico cuando no haya ninguna criatura a la que se pueda destruir con esta carta.
  • Scamp hostigador ahora hará que Fantasma del Culto del Dragón cueste como mínimo 3 de magia, incluso cuando el jugador tenga menos de 3.
  • La IA de Señor de los Túmulos ahora sí usará correctamente el apoyo Canción de tumba durante Túmulos de Sanguine, episodio 6 de Vuelta a la Ciudad Mecánica.
  • Haskill ya no puede escoger el mismo coste que la última vez al final del turno.
  • Las criaturas con Absorción que ataquen en la calle del Monasterio a una criatura que vaya a matarlos ya no obtienen la mejora de Monasterio de +1/+1 antes de morir.
  • Ya se puede usar Hacer enloquecer contra Asesino de magos.
  • Se ha corregido un error que hacía que se tomara el nivel total de poder de una criatura como cantidad de Absorción si esta tenía Perforación y había dañado a un jugador con Custodia.
  • Llamada al valor y Carta ahora sí tienen la opción de traicionar a una carta al jugarlas en una calle llena.
  • Cuando el jugador tiene dos espacios libres en sus calles e invoca a Archicanónigo Saryoni para ocupar uno y usa la bendición de Sotha Sil para rellenar el otro con una Araña obrera, ya no se activará también la bendición de Vivec.
  • Las habilidades de invocación que no se activen completamente ya no contarán para las misiones en las que se pida al jugador que use habilidades de invocación.
  • Encadenar a criaturas aliadas ya no cuenta para las misiones en las que se pida encadenar.
  • Se ha corregido un bug que permitía a los jugadores completar o dar por perdidas partidas para aumentar el conteo en las misiones que pedían invocar a criaturas de coste 0.
  • Se ha corregido un bug que permitía a los jugadores subir el conteo en las misiones de “Juega X cartas de apoyo” simplemente entrando en una partida con la carta de apoyo sin llegar a jugarla.
  • En las misiones que piden jugar cartas que “cuesten 10 o más” ya no cuentan las criaturas que simplemente se invocan pero no se juegan desde la mano.
  • El efecto de Galeras ahora sí se cuenta para las misiones de encadenar.
  • Si Porcia, Maestra de Cuchillas aprisionada vuelve a la mano del rival durante Mazmorra de Bthardamz, episodio 4 de Isla de la locura, y se vuelve a invocar en una calle vacía, el jugador ahora sí podrá controlarla.
  • Al usar Renacimiento oscuro con un Maestro de armas equipado con objetos, dichos objetos estarán disponibles para el nuevo Maestro de armas.
  • Espíritu fantasmagórico ahora puede usar su habilidad de Último aliento sobre sí mismo al combinarlo con Cabecilla de Necrom.
  • Hechicera del clan Aundae ahora sí cuenta las criaturas que se sacrifiquen al final de su turno como parte de su habilidad.
  • Cuando el jugador use una acción para robar a Sabio de Artaeum o Maga de sortilegios de Lillandril, sus habilidades ya no activarán la acción que se usó para robarlas.
  • El efecto de aura de Dragón de Punta Mellada ya no se queda activado, por lo que no mejorará el efecto de invocación del nuevo dragón al usar Renacimiento oscuro sobre él.
  • Los fabricantes que tengan la opción “Otorga +1/+1 a otra criatura” ahora pueden usarla con criaturas enemigas.
  • Se ha corregido un error que permitía conservar el efecto de Bastón de chispas a las criaturas a las que se les robase este.
  • Al silenciar Puertas de la ciudad, el jugador ahora sí puede jugar una carta en la otra calle.
  • La mejora que Maestro espadero realiza en los objetos al comienzo del turno ahora tiene lugar antes de robar carta para el turno, y no después.

Generales

  • El cliente para dispositivos móviles iOS ahora incluye todos los datos del juego en la descarga inicial de la aplicación. Una vez bajada y abierta la aplicación de 1,5 GB, parecerá que se descargan más de 1100 lotes, pero se trata simplemente del proceso de borrar los lotes que ya no necesita el dispositivo. Esto afectará a todos los usuarios de iOS, pero supone un cambio muy positivo, ya que permitirá a los nuevos jugadores realizar la descarga completa en segundo plano, en lugar de tener la aplicación abierta durante todo el proceso. Todos los parches siguientes se sumarán al contenido inicial y no requerirán descargar de nuevo todo el cliente.
  • Si se usa la habilidad de invocación de Ilusionista de Hibernalia sobre un segundo Ilusionista de Hibernalia al final del turno, la criatura que seleccione el segundo Ilusionista ya no desaparece permanentemente.
  • En La batalla final partes 1-3, episodio 6 de Isla de la locura, Sheogorath ahora usará la animación especial de muerte al jugar en dificultad normal.
  • Al cambiar de idioma mientras se edita un mazo, ahora aparecerá un mensaje advirtiendo al jugador de que el mazo no se guardará antes de cambiar el idioma.

Interfaz

  • El juego ahora sí llena toda la pantalla en el nuevo iPad Pro 2018 de 11 y 12,9 pulgadas.
  • Ahora se pueden buscar las cartas dobles en la Colección usando el término “doble” o “cartas dobles”.
  • Desde la perspectiva del jugador, el título del rival ahora aparecerá correctamente bajo su nombre en las partidas.
  • La IU de la habilidad de invocación de Fuego oscuro seductor ahora sí muestra todas las opciones de coste en las resoluciones con relación de aspecto 4:3.
  • Las criaturas silenciadas ahora mostrarán un mensaje al pasar el cursor por encima que explica lo que es Silenciar.
  • Se ha corregido un problema que hacía que apareciese una caja blanca sobre los retratos en la IU de los personajes que ofrecen las misiones.
  • El icono del menú social ahora sí lleva la ilustración de Sheogorath.
  • Se ha corregido un problema que hacía que fuera casi imposible escoger una carta que se tuviera en la mano al jugar Trueque.
  • Las pantallas móviles ya no entran automáticamente en modo reposo durante las cinemáticas de la historia.
  • Se ha aumentado el tamaño de la fuente en la IU de escoger coste para cartas como Haskill y Fuego oscuro seductor.
  • La lista desplegable de selección de idioma ahora tiene el tamaño adecuado para dispositivos móviles.
  • Las flechas de aumento en la pantalla de compra de varios sobres con oro ya no están desalineadas, mal que le pese al tío Sheo.
  • Pata de Baliwog ahumada ya no muestra una mejora incorrecta de +1/+2 al robarla teniendo en juego Guardiana de Velo Brumoso.
  • Algunos elementos de la IU se han movido ligeramente para ajustarse a la barra de desplazamiento del iPhone X.
  • Ya no aparece un icono de calavera en las cartas de acción del historial de jugadas.
  • Se ha corregido un problema que hacía que se bloqueasen los mazos de la historia El héroe olvidado cuando se ganaban dos de ellos a la vez.
  • Los jugadores que se desconecten por inactividad, pero permanezcan en la pantalla de reconectar, ahora sí aparecerán como desconectados para sus amigos.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que se borrase un mazo recién creado al atrapar el alma de las cartas adicionales antes de guardarlo.
  • Los productos que solo se pueden comprar una vez ahora quedan ocultos en la tienda una vez comprados.
  • Las barras de progreso de las misiones ya no parecen retroceder antes de avanzar.
  • Al cerrar el juego antes de que se muestre el mensaje emergente “Compra completada” en Android, ya no aparece una cadena de texto erróneo al volver a abrir el cliente.
  • Experimentos de Divayth ya aparece al buscar “Telvanni” en la Colección.

Recompensas

  • Ahora los jugadores sí reciben 30 gemas de alma al completar el modo Maestro de Las Islas Temblorosas, episodio 1 de Isla de la locura.
  • Ahora los jugadores sí reciben 20 gemas de alma al completar el modo Maestro de La otra mitad, episodio 1 de Isla de la locura.

Problemas conocidos

  • La lista de amigos sigue rota para un pequeño grupo de usuarios, pero estamos trabajando en ello con Bethesda, a la espera de una corrección.
  • Maníaco no recibe la mejora correspondiente de +1/+1 al obtener un rasgo de Eco de Akatosh, solo cuando se roba la carta doble Maníaco/Mutación maníaca.
  • Algunas líneas de las locuciones localizadas se siguen cortando para algunas cartas. Habrá más correcciones próximamente.