Cambiando el tema: Rebelión de Khamira

Los mazos temáticos son ideales para quienes están dando sus primeros pasos en The Elder Scrolls: Legends. El lanzamiento de Lunas de Elsweyr incluye dos más, Rebelión de Khamira y Ambición de Zumog Phoom, por solo 500 de oro. En el artículo de hoy hablamos de uno de ellos, Rebelión de Khamira, y de lo que se puede hacer para mejorarlo al máximo usando solo cartas comunes y poco comunes.

Aquí tenéis un código de importación para el mazo base de Rebelión de Khamira, por si queréis empezar desde cero: SPAGwWwpqjwveDknAHwcwXfiwdbrwRfhAKnMebmDlYvCwVwovMwUwH

(Para importar un mazo, copiad el código en el portapapeles, abrid la colección de Legends, y seleccionad “Nuevo mazo”. El juego identificará el código y os preguntará si queréis crearlo).

TESL Moon Gate ES

Rebelión de Khamira es un mazo agresivo de monje que se centra sobre todo en los khajiitas, abundantísimos en la expansión Lunas de Elsweyr. Hace amplio uso de las nuevas mecánicas de Creciente/Menguante y tiene una curva de magia muy modesta, pues sus cartas más caras solo cuestan cinco. Vamos a mantener ambas características y tratar de maximizar su efectividad asegurándonos de que tiene tres copias de sus cartas más importantes.

Para empezar, hay dos cartas comunes o poco comunes de los mazos de Agilidad y Voluntad con más éxito que pueden utilizarse en este. Nos conviene hacer sitio a tres copias de cada una de las siguientes cartas si queremos incrementar de forma significativa el poder de este mazo:

Defensor de la colmena: Rebelión de Khamira es débil en el turno cuatro porque solo tiene dos cartas de este coste. Defensor de la colmena, una de las mejores cartas de cuatro puntos de Legends, nos ayudará a proteger a nuestras cartas más vulnerables, como Salteador de caminos rajhini, para que puedan atacar turno tras turno.
Asolador de acantilados: ningún mazo agresivo de Agilidad está completo sin Asolador de acantilados. Os aseguro que usaréis esta poderosa carta 4/4 con Carga para cerrar numerosas partidas.

TESL Cliff Racer ES

Las cartas anteriores son relativamente fáciles de obtener porque son solo poco comunes, pero resultan más útiles en este mazo que muchas épicas que hay por ahí. Ahora se trata de hacerles sitio. ¿Qué quitamos?

Asolador de acantilados puede reemplazar a Matón del cártel, una carta que solo es realmente interesante si tenemos Maestro de los ladrones en juego. Además, no queremos tener demasiadas cartas de coste cinco para no correr el riesgo de vernos con manos iniciales aparatosas.

Como el mazo base tiene dos sendas estratégicas (Hurto y Creciente/Menguante), vamos a quitar algunas de las cartas de Hurtar que requieren otras para ser realmente efectivas: Maestro de los ladrones, Garrarrauda de Tenmar, Golpear y agarrar y el vulnerable Matón baandari. Es perfectamente posible construir el mazo en torno a las mecánicas de Hurto, pero, como mínimo, hacen falta más copias de Maestro de los ladrones, una carta que no encaja en nuestro presupuesto actual. Así que, por ahora, vamos a centrarnos en Creciente/Menguante.

La última carta que vamos a quitar es una copia de Obispo Lunar. No es que no encaje con las estrategias de Creciente/Menguante, pero no es tan agresiva como pide el mazo; de cara al futuro, cuando tengáis más copias de cartas como Cambio lunar, podéis plantearos retirarla. De momento, además de Asolador de acantilados y Defensor de la colmena, al mazo le vendría bien contar con dos o tres copias de otras cartas de Creciente/Menguante, como Ilusionista alfiq y Matona de Corinthe, así como de un tercer Contrabandista de Dune (una carta muy sólida en todos los aspectos).

TESL Alfiq Illusionist ES

Vamos a ver los resultados:

  • +3 Defensores de la colmena
  • +3 Asoladores de acantilados
  • +1 Ilusionista alfiq
  • +1 Contrabandista de Dune
  • +1 Matona de Corinthe
  • -3 Matones del cártel
  • -2 Matones baandari
  • -1 Maestro de los ladrones
  • -1 Golpear y agarrar
  • -1 Obispo Lunar
  • -1 Garrarrauda de Tenmar

Este es el código de importación para la versión mejorada del mazo: SPADwWwpeDAEwcfiwdwUANnMebwXmDlYwVwRwovMfhwHdhim

Con estos cambios para ajustar la estrategia de Creciente/Menguante, y con la eliminación de las cartas orientadas a combos para incluir pilares como Defensor de la colmena y Asolador de acantilados, Rebelión de Khamira se vuelve más potente y podréis usarlo con garantías en vuestras próximas partidas Con rango. Más adelante, cuando esté más consolidada vuestra colección, podéis empezar a plantearos cartas épicas como Oportunista baandari, Traidor de El Duelo y Jugadora del garito, y más copias de Fervor divino para aumentar el poder del mazo y adaptarlo a vuestras preferencias.

Espero que el artículo os resulte útil. ¡Nos vemos en el próximo, dedicado a Ambición de Zumog Phoom!