Notas del parche 2.8 de The Elder Scrolls: Legends

¡Ya está disponible la nueva versión de The Elder Scrolls: Legends! Este parche incluye cambios en el equilibrio y el nuevo y mejorado efecto visual para Edicto de Azura.

Cambios en el equilibrio

Siempre intentamos que jugar a The Elder Scrolls: Legends sea lo más divertido posible, por lo que vamos a hacer cambios en el equilibrio de Catapulta de asedio, Cabecilla de Indoril y Espada del infierno. La próxima vez que iniciéis sesión en Legends (en un plazo de tres semanas), os proporcionaremos gemas de alma por cada copia de las cartas afectadas que poseáis (hasta un máximo de tres). Encontraréis una explicación a estos cambios aquí.

  • Catapulta de asedio: ahora es 4/4
  • El poder de Invocación de Cabecilla de Indoril ahora es: “Invocación: Roba una carta.”
  • Las criaturas que se destruyan a sí mismas ya no activarán sus efectos de Asesinar.

Animación y efectos visuales y de sonido

  • Ahora, Edicto de Azura muestra un nuevo efecto visual al jugarla.
  • Se ha corregido el efecto de la versión premium de Conjuro poderoso.
  • Cuando se reduzcan las estadísticas de una criatura, ya no se mostrarán los valores reducidos antes de que el efecto visual correspondiente se reproduzca sobre la carta objetivo.
  • Se ha alineado correctamente la posición del efecto visual de El Año Rojo cuando la juega el rival.
  • El efecto visual de Cangrejo del barro rompetobillos ya no salta al principio de la animación.
  • Al equipar un Escudo de la Legión animado, ya no aparecerá un borde de Guardia parcial alrededor de la carta antes de que su efecto se aplique al objetivo sobre el tapete.
  • Las cartas que invoque o ponga en la mano una criatura con Guardia ya no tendrán un aura de Guardia al invocarlas o robarlas.
  • El apoyo Matar al mensajero ya no activa la animación de destrucción de una carta cuando hurta al rival.
  • Al jugar Hacer enloquecer contra una carta, ninguna de las dos que aparecen en la animación mostrarán texto alguno.
  • Ahora, las locuciones de las cartas con diseño alternativo de Clásicos Esenciales se escuchan correctamente.
  • En el diálogo tras la partida de La otra mitad, de Las Islas Temblorosas (el primer episodio de Isla de la locura), se ha añadido la locución que faltaba de Talym durante la segunda parte de su comentario sobre Sheogorath.
  • Se ha corregido un error que hacía que a veces desapareciera el efecto sonoro al pasar el cursor por encima de los sobres.
  • Guardia del tesoro y Guardia del tesoro de élite disponen de nuevas locuciones.
  • Emboscadora del Pacto Verde tiene una nueva y descarada locución cuando se la invoca.
  • Se han corregido los cortes en las locuciones de varias cartas. Habrá más correcciones en el parche 2.9.

Mecánicas de juego

  • Scamp hostigador ya no será invencible cuando Maza de guerra del centinela aplica su Custodia.
  • Cuando un rival tiene a Bolvyn Venim en su mazo y reagrupa sin tener ninguna criatura en su mano (lo que activa la habilidad de Bolvyn Venim), ambos jugadores podrán ver la carta al colocarse en su mano.
  • Ahora se tendrá en cuenta el estado del portador a la hora de elegir el objetivo de efectos como los de Ballesta de mercurio o Espada del infierno. Esto significa que las criaturas de los acantilados y los dragones enemigos ya no podrán elegir a San Jiub y a Delphine la Gran Maestra, respectivamente, como objetivos de estos efectos. Para las criaturas de los acantilados y los dragones aliados sí que serían objetivos válidos.
  • En el escenario Arboleda oscurecida de Isla de la locura, el coste en magia de las cartas en mano ya no cambiará cuando reciben mejoras.
  • Se ha añadido el tipo “Atronach” a Gólem de moscas recaderas.
  • Se ha corregido un error por el que Maníaco no recibía la mejora correspondiente de +1/+1 al obtener un rasgo mientras estaba en la mano.
  • Ahora, la carta del rival que descarta Jugadora del garito se le muestra al jugador correctamente en la pantalla.
  • Ahora, si se pone en juego Dragón esqueleto con la pila de descartes abierta, se mostrarán las mejoras en las criaturas a las que afecta sin tener que cerrar y volver a abrir la pila de descartes.

Interfaz

  • ¡Nos complace anunciar que se ha solucionado el bug que hacía desaparecer la lista de amigos! Todos los jugadores afectados por este error deberían poder ver ya la lista. Bethesda.net se ha encargado de esta corrección y el parche 2.8 no es necesario.
  • Se ha añadido un botón para activar o desactivar los subtítulos en el menú de opciones.
  • Se han añadido los nombres de las casas y las clases al mensaje que aparece al pasar el cursor por encima de los iconos de atributos de los jugadores durante la partida.
  • Se ha corregido un error que hacía que a veces se añadiera el icono de calle de Demencia a una calle que había obtenido el icono de Manía por haber jugado una carta como Sublevación de Ulfric para activar las habilidades de Invocación de Thadon, duque de Manía y de Syl, duquesa de Demencia.
  • Los reversos de las cartas ahora se muestran en el orden correcto al filtrarlos.
  • Ahora, el aura de la habilidad de Asesinar de Naryu Virian añade un texto de información a las cartas que mejora.
  • Ahora, todos los Atronach mostrarán “Atronach” como tipo adicional de criatura.
  • Ahora, Terreno de entrenamiento muestra el texto “Activo”.

Recompensas

  • Ahora se mostrará la marca verde en el día en curso del calendario de recompensas después de que el jugador haga clic en el botón Reclamar.