Notas del parche 2.13 de The Elder Scrolls: Legends

¡Ya está disponible la última versión de The Elder Scrolls: Legends! Y llega acompañada por el esperado regreso de los eventos, un modo Espectador mejorado, diversas correcciones de las mecánicas, mejoras de la interfaz de usuario y algunos cambios por razones de equilibrio.

Sistema de eventos

¡Por los Nueve, han vuelto los eventos! En los próximos días os contaremos más cosas sobre esto. Atentos al menú principal, donde aparecerán los distintos tipos de eventos que iremos lanzando.

Espectador dual

Ahora los espectadores de las partidas pueden ver las manos de los dos jugadores. Para usar este modo, debéis ser amigos de ambos. ¡Una importante mejora para la retransmisión de torneos!

Cambios en el equilibrio

Las siguientes cartas han recibido cambios por razones de equilibrio: Conjuradora alfiq y Luzrah gro-Shar. La próxima vez que iniciéis sesión en Legends (en las próximas tres semanas), recibiréis en vuestra cuenta las gemas de alma correspondientes a cada copia que tengáis de ellas (hasta un máximo de tres). Podéis encontrar más detalles sobre los cambios y las razones que los han motivado en este artículo.

Animación y efectos visuales y de sonido

  • Ya no parece que Sublevación de Ulfric salga del mazo cuando Ayrenn la saca de la pila de descartes.
  • Las cartas invocadas directamente del mazo de los jugadores al tapete ya no se solapan con este en su animación.
  • Usurero de Bruma ya no se levanta del tapete cuando se activa su habilidad.
  • Cuando se actualice Fantasma del Culto del Dragón estando en la mano, ya no mostrará un número de reducción de salud.
  • Los efectos visuales de Anclaje oscuro aparecen ahora sobre la carta al resucitarla de la pila de descartes, y no en el centro de la pantalla, como hasta ahora.
  • Ejecución tiene un nuevo efecto visual.
  • La versión de Golpe aplastante con un diseño alternativo utiliza ahora otros efectos visuales.
  • Cocodrilo brutal utiliza ahora el efecto visual del chapoteo cuando es invocado.
  • Ya no se oye el efecto sonoro de Creadora de custodias cuando se le otorga Custodia con el volumen general en silencio.
  • Ya no suena la voz del presentador de la arena cuando se compra un objeto en la tienda y se envía al jugador a la pantalla de recompensas.
  • Se ha retocado o remodelado el sonido de las siguientes cartas: Maldición, Invención de Barilzar, Maquinaciones de Cayo, Atraco temerario, Usurero de Bruma, Ejecución y Golpe aplastante.
  • Se han resuelto los problemas de cortes de sonido de las siguientes cartas: Patrulla de la fortaleza, Centinela de los Cuchillas, Campamento Capa de la Tormenta, Favor de Crasio, Conjurador del Templo, Caballero Dragón enfurecido, Nigromante aprendiz y Bosmer imbuida.

Mecánicas de juego

  • Hemos introducido cambios en la revelación de cartas. A partir de ahora, cualquier carta que sepamos que tiene el rival aparecerá en su mano, boca arriba, mientras siga allí. De este modo, los jugadores ya no tendrán que recordar cosas que solo aparecen de forma temporal en el historial de jugadas.
  • Ahora se puede atacar y dañar a Sai Sahan con habilidades de Último aliento que infligen daño, aunque la criatura estuviera herida antes de morir.
  • A partir de ahora, Merodeador de las ruinas consumirá cartas robadas de la pila de descartes del jugador en otros turnos, además de aquel en que murió la criatura robada.
  • Ahora, Dragón de lanza llameante selecciona como objetivo la última carta que se ha invocado cuando se invocan varias simultáneamente.
  • A partir de ahora, Líder de la manada invocará un Lobezno si muere al activar su Hurto por daño de Perforación o gracias a Lugarteniente de skooma.
  • Ahora, Campamento de la avanzadilla invoca la cantidad correcta de Cruzados de la Marca Oriental cuando se vacían del todo las calles llenas.
  • Se ha corregido un problema que se daba cuando un jugador invocaba a Mecinar sin que al rival le quedaran más criaturas en el mazo.

General

  • Se ha corregido un bug que permitía atrapar el alma de Admirador incondicional con la interfaz para atrapar el alma de varias cartas a la vez. En la distancia se oye el ruido de unos pasos sigilosos, y parece que cada vez están más cerca...

Interfaz

  • Se han rediseñado o pulido todos los menús exteriores para los clientes de escritorio y de dispositivos móviles.
  • Ahora se puede buscar por títulos con filtros activables en el menú de títulos.
  • Ahora se pueden cancelar los cambios del mazo usando la X de color rojo de la esquina superior izquierda de la interfaz de construcción de mazos.
  • Se ha corregido un problema que impedía recibir mensajes de chat si la ventana de este estaba abierta antes de que empezase una partida.
  • A partir de ahora quedará guardado el estado de la ventana del chat (minimizada/maximizada) al pasar del menú a la partida y viceversa.
  • Ahora aparecerá Recuperadora centinela si se busca por la palabra clave “objeto”.
  • Ahora, en el menú de selección de clase de la Arena, los iconos de clases con atributo doble aparecen en el orden correcto.
  • Ahora aparece en el historial de jugadas el golpe de gracia asestado al adversario.
  • Ya no aparecen los recuadros de verificación verde por Cazas del tesoro completadas encima de la iconografía usada en las cartas en el historial de jugadas.
  • Se ha corregido un problema en iPad Pro que provocaba que algunas cartas en el historial de jugadas apareciesen fuera de la parte inferior de la pantalla.
  • Ahora, Estratega perspicaz muestra a la criatura consumida en el historial de jugadas, así como cualquier otra carta que haya mejorado con su habilidad de invocación.
  • Ahora, cuando los jugadores están en una partida con rango o informal, se indica debidamente en la presencia social.
  • El pequeño contador que aparece junto al botón del menú de colecciones ya no es demasiado pequeño con respecto a los números que muestra.

Recompensas

  • Ahora las recompensas de la tienda se representan con más gracia en el menú de recompensas.
  • Ahora las recompensas de mazo incluyen detalles sobre las cartas en la pantalla de recompensas.